segunda-feira, 7 de setembro de 2020

Monitor CRT: Uma das melhores (senão a melhor) opção para jogar no computador.

Depois de muito pesquisar, cheguei a conclusão de que CRT acima de 75Hz é a melhor opção de tela pra jogar. O CRT consegue ter a latência de praticamente 0,01ms, ao mesmo tempo que tem as cores vivas do Plasma e do OLED. Além de que, de maneira geral, monitores CRT bons tem uma taxa de atualização maior do que monitores LCD e de alguns OLEDs (variando de acordo com a resolução selecionada). 
Meu monitor principal, na resolução padrão
que uso sempre que não estou jogando.
O único inconveniente seria a questão do formato de tela, mas acredito que tempo de resposta e taxa de atualização sejam muito mais importantes que ângulo de visão. Porém, se isso fizer tanta falta assim, ninguém te impede de ajustar a resolução e o formato da tela pra ficar um 16:9 ou 16:10 em "letterbox" (faixas pretas), já que todos os monitores CRT permitem um ajuste fino do formato de tela, pode "comprimir" as extremidades superior e inferior de acordo com a resolução selecionada.
Meu monitor principal, na resolução que uso
para jogar. (Repare na faixa preta embaixo)
A tela vai ficar menor? Sim, mas se for ver por um ponto de vista "pro-player" de FPS, isso é até mesmo positivo, muitos "pro-players" nesse quesito preferem que o jogo preencha menos a tela, permitindo que olhe toda a tela do jogo com menos esforço para movimentar os olhos, permitindo um tempo de resposta maior a um acontecimento durante o jogo.
Mas caso ainda não esteja satisfeito, você ainda pode comprar um monitor CRT que seja 16:9 ou 16:10, que irá resolver o problema do formato de tela sem reduzir o tamanho da tela :3
Sony GDM-FW900, monitor CRT 16:10
O único problema, é que esses monitores são muito difíceis de achar, e quando encontra, não são baratos.
Senão me engano, os monitores CRT tem menos problemas com Burn In comparado com o O-LED, mas isso eu não tenho certeza.

 



Uma coisa que dizem sobre monitores CRT, é que eles supostamente "cansam mais os olhos", bom... Isso não é totalmente mentira, mas também não é totalmente verdade. O fato é que monitores CRT varrem a tela de forma totalmente diferente dos outros: A tela é literalmente desenhada pelos canhões de elétrons, na velocidade equivalente a taxa de atualização da tela. Quanto mais baixa for a taxa de atualização, mais notável fica que a tela está literalmente "piscando". 60Hz é o suficiente pra te dar uma bela dor de cabeça caso esteja usando uma resolução acima de 1024x768.
Uma TV CRT em câmera lenta
(Imagem da internet)
Então, pra ter uma boa experiência de uso com monitor CRT, deve ter taxa de atualização de no mínimo 75Hz a partir de 720p. O que não é muito difícil de conseguir, o meu monitor principal por exemplo (Um LG FLATRON F700P), funciona tranqüilamente a 85Hz em resolução de 1280x1024, e 75Hz em 1600x1200. Essas taxas de atualização já são suficientes para ter uma boa experiência com CRT (Mas eu não recomendo usar 1600x1200 com a taxa de atualização abaixo de 80Hz, pois já começa a dar um pouquinho do famoso "cansaço visual do CRT").
Anteriormente eu disse que o único inconveniente seria o formato da tela, certo? Pois bem, isso porque eu não considerei também o fato do monitor CRT ser grande e pesado. Mas, quem tem uma mesa planejada pra um monitor CRT não vai ter problema nenhum com isso.
Mas enfim, essa é a minha visão a respeito de monitor CRT para jogar, e o porquê de eu achá-los uma das melhores opções.

[Essa postagem eu copiei de uma publicação que fiz no Facebook, mas fiz algumas alterações e incluí mais informações.]

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